Aruma, rpg !

Un rpg passionant, incarnez-y votre idéal !
 
AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  ConnexionConnexion  

Partagez | 
 

 Technique de Seikun

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Seikun



Nombre de messages : 45
Age : 22
Date d'inscription : 17/03/2007

Feuille personage
Feuille de points:
3/3  (3/3)
Objets équipés: Mon Zanpakuto Ryuujin Jakka
Métier:

MessageSujet: Technique de Seikun   Ven 23 Mar - 13:34


  • #1 : Sai

    • C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée
      ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains, qui sont
      immobilisées dans le dos. Toutefois, elle peut encore parler et son
      visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une
      grande force spirituelle peut briser ce sort.
    </li>


  • #99 : Kin - Bankin

    • C'est le sort d'immobilisation le plus puissant et il se déroule en
      deux parties distinctes. La première partie consiste à immobiliser les
      bras de la cible dans le dos (Kin), des pointes s'enfoncent dans ces
      bras, qui sont de plus liés par des rubans. La deuxième partie (Bankin)
      est constituée de plusieurs phases. La première phase se nomme Shiryuu ("façonnage hésitant") a pour effet d'envelopper la cible dans des sortes de draps résistants. Ensuite la seconde phase, Hyakurensan
      ("les cents portes"), consiste à envoyer des dizaines d'épées sur la
      cible qui transperceront les épaules. Enfin, la dernière phase, Bankin Taihou
      ("Grand Sceau des 10000 Menaces"), fait apparaître une sorte de
      monolithe qui s'écrase sur la cible afin de l'anéantir complètement.
    </li>


  • #31 : Shakka hô

    • Incantation : "Ô vous Seigneur, Masque de Sang et de Chair, Toute
      Création, Battement d'Ailes. Ô vous qui portez le Nom d'Hommes, Enfer
      et Pandemonium, Barrière d'Eau Envahissante, Marchez vers le Sud!"

      • Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle
        hautement concentrée au niveau de la paume de main. Lorsque la sphère
        rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la Fumé
      </li>
    </li>


  • #33 : Sokatsui

    • Incantation : "Ô vous Seigneur, Masque de Chair et d'Os, Toute
      Création, Battement d'Ailes. Ô vous qui Portez le nom d'Hommes, Vérité
      et Tempérance, Au-Dessus du Pur Mur des Rèves, Dechainez mais pas plus
      que le Nécessaire, la Furie de vos Griffes"


      • Après avoir récité l'incantation, le lanceur projète à partir de sa
        main ouverte, de l'énergie spirituelle plus ou moins concentrée sous
        forme de flammes bleutées.

      • #54 : Haien

        • Cette technique permet couper n'importe quelle matière grâce à un
          disque fait d'énergie spirituelle. Ce sort peut être lancer avec le
          Zanpakuto.
        </li>


      </li>
    </li>


  • #90 : Kuro-Hitsugi

    • Une technique très puissante utilisée par Aizen Sosouke. La cible
      du sort est enfermée à l'intérieur d'un cerceuil d'energie de couleur
      noire, lequel est bardé de sortes de lames formées d'énergie
      spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à
      l'intérieur, qui se retrouve grièvement blessée. Aizen l'utilisera sans
      incantation, il avouera lui-même ne pouvoir utiliser ce sort à son
      maximum de cette façon et ne peut le produire, en fait, qu'à 1/3 de sa
      puissance réelle.
    </li>



  • Big Bang Attack (attaque big bang)
  • Bukujutsu (vol)
  • Genki Dama
  • Kaméhaméha
  • Makankōsappô
  • Sai Sei (regénération)
  • Super Saiyan (Super guerrier 1 2 3 4)


Shikai : Ryuujin Jakka

Pour l'activer, il prononce « Que toutes choses deviennent cendres
et poussières, Ryuujin Jakka ». Son Zanpakutô est de type feu. C'est
l'arme de type feu la plus puissante du Soul Society et la plus
ancienne aussi. La lame se couvre de flammes et peut réduire en cendres
tout ce qu'elle touche ou même tout ce qui se rapproche de trop près.
Seule une personne de niveau de capitaine peut supporter la puissance
de cette arme, en effet lors de la libération, la terre explose et une
vague de flammes entoure alors le Capitaine Yamamoto, qui n'en ressent
évidemment pas les conséquences.


Dernière édition par le Ven 23 Mar - 17:51, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Itake
Admin


Nombre de messages : 395
Age : 22
Date d'inscription : 03/03/2007

Feuille personage
Feuille de points:
3/3  (3/3)
Objets équipés: Bouclier en pierre magiques(-650 dmgs),épée de Dragony(+900 dmgs) ,3 potions (+ 1000 vies)
Métier: Forgeur d'épés

MessageSujet: Re: Technique de Seikun   Ven 23 Mar - 14:47

Tu as droit a 20 techniques! Pas plus!C'est les regles!

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://casino25.skyblog.com
Seikun



Nombre de messages : 45
Age : 22
Date d'inscription : 17/03/2007

Feuille personage
Feuille de points:
3/3  (3/3)
Objets équipés: Mon Zanpakuto Ryuujin Jakka
Métier:

MessageSujet: Re: Technique de Seikun   Ven 23 Mar - 21:42

C'est bon j'ai mis a jour!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Itake
Admin


Nombre de messages : 395
Age : 22
Date d'inscription : 03/03/2007

Feuille personage
Feuille de points:
3/3  (3/3)
Objets équipés: Bouclier en pierre magiques(-650 dmgs),épée de Dragony(+900 dmgs) ,3 potions (+ 1000 vies)
Métier: Forgeur d'épés

MessageSujet: Re: Technique de Seikun   Ven 23 Mar - 22:53

Oui j'ai vu merci

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://casino25.skyblog.com
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Technique de Seikun   Aujourd'hui à 8:43

Revenir en haut Aller en bas
 
Technique de Seikun
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Instruction Technique Armes de Poing
» Fiche technique de Lion Damon [ Validée ]
» Fiche technique de Tibly Mustaine!
» Fiche Technique d'Ryuuma !
» Technique du Jeune Jack

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Aruma, rpg ! :: Informations sur les ninjas :: Techniques-
Sauter vers: